Mroczne Tajemnice - Nowe Potwory

 Aligator Aligator:
Poziom: 35
Siła: 100
Zręczność: 120
Zdrowie: 280
Mana: 0
Występuje obok zbiorników wodnych. Można je spotkać obok chaty myśliwego nieopodal Klasztoru Zmiennokształtnych. Podczas spotkania z nim, możliwe bardzo szybkie zejście z tego świata.



Podziemny Aligator Podziemny Aligator:
Poziom: 60
Siła: 120
Zręczność: 150
Zdrowie: 350
Mana: 0
Silniejszy od Aligatora. Występuje w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Jeszcze wredniejszy od poprzednika. Zamiast z nim walczyć, należy uciekać. Lepiej być żywym tchórzem niż martwym bohaterem.



Stary Aligator Stary Aligator:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 140
Zdrowie: 380
Mana: 0
Kolejna odmiana Aligatora. Występuje przed jaskinią ze smoczym jajem. Niech nie zwiedzie nazwa. Mimo, że jest stary, porusza się naprawdę szybko i jest niesamowicie silny, skurczybyk jeden.



Dzik Dzik:
Poziom: 14
Siła: 70
Zręczność: 70
Zdrowie: 140
Mana: 0
Dzik jest dziki, dzik jest zły. Przebywa w lesie nieopodal Obozu Strażników Kopalni oraz w drodze do Areny z Obozu Sekty. Nieoceniony podczas mroźnej zimy. Z jego skóry można uszyć ciepłe futro, a mięso nadaje się do zjedzenie po uprzednim przyrządzeniu.



 Ogromny Gad Ogromny Gad:
Poziom: 100
Siła: 180
Zręczność: 180
Zdrowie: 1000
Mana: 0
Wygląda jak przerośnięty Zębacz, z tą różnicą, że mocniej kłapie szczęką i ma wysoki wskaźnik HP. Na szczęście jest ich tylko 2 i obydwa niedaleko Obozu Strażników Kopalni. Zaleca się nie podchodzenie do nich, chyba, że ktoś chce popełnić samobójstwo.



Smok Smok:
Poziom: 500
Siła: 220
Zręczność: 220
Zdrowie: 1200
Mana: 1200
Smok jak to smok. Zieje ogniem, ma skrzydła i jest duży. Co ciekawe, nie jest odporny na ogień. Można go spotkać jedynie jeśli otworzyliśmy jajo z małym smokiem. To jest jego dorosła wersja. Ot, taki prywatny smok.




Mały smok Mały smok:
Poziom: 1
Siła: 20
Zręczność: 20
Zdrowie: 50
Mana: 0
Jak nazwa wskazuje, jest on dosyć mały i słaby. Spotykamy go po rozbiciu smoczego jaja. Znajduje się ono w jaskini nieopodal Obozu Sekty. Uważa nas za swoją mamę. Ech, macierzyństwo to dobra rzecz.




Czarny Smok Czarny Smok:
Poziom: 400
Siła: 200
Zręczność: 200
Zdrowie: 1000
Mana: 1000
Nieco słabsza wersja zwykłego Smoka. W grze spotyka się go trzykrotnie. Raz podczas pierwszej wizyty u Pradawnych, drugi na wyspie Uriziela, gdzie strzeże wejściowej bramy do jego miasta i trzecii raz po użyciu rogu zebranego z ciała pierwszego Czarnego Smoka. Do tego pierwszego podchodzić z dystansem jeśli chcesz się z nim bić. Może zrobić z ciebie pieczone mięso. A w tym stanie niewiele już można zrobić.



Wielki Pajęczak Wielki Pajęczak:
Poziom: 35
Siła: 90
Zręczność: 80
Zdrowie: 220
Mana: 0
Nieco przypomina pełzacza. Żyje w ciemnych jaskiniach. Spotykamy kilka sztuk w jaskini nieopodal wieży Xardasa jak i w jaskini gdzie jest teleport do siedziby Pradawnych oraz w jaskiniach w Podziemnym Świecie. Ot taki przerośnięty robal, który może sobie zrobić z ciebie podwieczorek.



Pajęczak Truteń Pajęczak Truteń:
Poziom: 25
Siła: 75
Zręczność: 70
Zdrowie: 160
Mana: 0
Słabiej rozwinięty od Wielkiego Pajęczaka. Można go spotkać w jaskini z teleportem do Pradawnych i w jaskiniach w Podziemnym Świecie. Nie stanowi zbytniego zagrożenia. Jaskinie, jaskinie i jaskinie. Żyją tylko w jaskiniach. I są świetnymi pływakami.



Pajęczak Wojownik Pajęczak Wojownik:
Poziom: 35
Siła: 90
Zręczność: 80
Zdrowie: 220
Mana: 0
Różni się od Wielkiego Pajęczaka wyglądem i nieco większą ochroną na różnego rodzaju ataki. Występuje tylko w jaskini z teleportem do Pradawnych. Ciekawe tylko jak zdobył status wojownika?



Ognisty Strażnik Ognisty Strażnik:
Poziom: 200
Siła: 160
Zręczność: 160
Zdrowie: 800
Mana: 900
Wyglądem przypomina Ognistego Golema, ale jest od niego znacznie silniejszy. Jest całkowicie odporny na broń dystansową i ogień. Do spotkania jedynie w Podziemnym Świecie u Pradawnych obok kopca rudy. Strzeże niezłego zestawu broni i amuletu. Z powodu ognistego temperamentu ma wielkie trudności z nawiązywaniem przyjacielskich stosunków.



Dziewica Chaosu Dziewica Chaosu:
Poziom: 40
Siła: 135
Zręczność: 135
Zdrowie: 390
Mana: 0
Można ją spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Z powodu braku mężczyzn (chyba trudno byłoby jakiegoś znaleźć) ostro trenowała, czego wynikiem jest ogromna siła. Jeśli nie jesteś pięknym, umięśnionym i wysokim facetem nie zbliżaj się do niej.




Ork Elita Ork Elita:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 160
Zdrowie: 420
Mana: 0
Występuje na terenach orków pośród zwykłych pobratymców oraz na wyspie Uriziela. Jest silny i jednym ciosem może pozbawić cię głowy. Już sam jego smród powoduje, że człowiek prawie wyzionął ducha.




Ork Renegat Ork Renegat:
Poziom: 35
Siła: 100
Zręczność: 165
Zdrowie: 300
Mana: 0
Słabszy od Orka Elity. Niemniej potrafi mocno przyłożyć. Zalecenia: omijać z daleka, chyba, że chce się zawisnąć w ich mieście jako trofeum.





Ork Pułkownik Ork Pułkownik:
Poziom: 75
Siła: 180
Zręczność: 200
Zdrowie: 575
Mana: 0
Wredniejszy, silniejszy i bardziej śmierdzący od Orka Elity. Można ich spotkać obok Miasta Orków oraz na wyspie Uriziela. Jeśli nie masz 100-osobowej załogi nawet nie myśl o wycieczce do ich miasta.




Wredny OrcWarrior Wredny OrcWarrior:
Poziom: 100
Siła: 220
Zręczność: 250
Zdrowie: 750
Mana: 0
Najgorszy z najgorszych. Nikt na razie się na niego nie natknął, choć przypuszcza się, że przebywa w najciemniejszych zakątkach Miasta Orków. Jeśli się na niego natkniesz, zmów szybką jakąś modlitwę, bo zostało ci tylko kilka sekund życia.




Ork Wielkolud Ork Wielkolud:
Poziom: 50
Siła: 950
Zdrowie: 20000
Mana: 0
Ork prosto z czeluści piekieł. Wyglądem przypomina zwykłego Orka Wojownika jednak jest od niego jakieś 2 razy większy. Bydlę jest niewiarygodnie silne i wytrzymałe. Zabicie go graniczy z cudem. Może łatwo cię nie zauważyć co zwykle kończy się rozdeptaniem przez jego wielgachne stopy.




Niemarły Ork Elita Niemarły Ork Elita:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 160
Zdrowie: 3000
Mana: 0
Nieumarły Ork Elita. przez całą przygodę można spotkać tylko (aż) dwóch takich. Mają dużo zdrowia i nie ma nic many. Na co ona wojownikowi? Są praktycznie nieśmiertelne. Mają jedną słabość. Z całego ciała tylko głowa jest nienaruszona. Reszta trzyma się tylko dzięki zbroi.



Niemarły Ork Szaman Niemarły Ork Szaman:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 160
Zdrowie: 2000
Mana: 0
Kolejny Nieumarły ork. Tym razem Szaman. Można spotkać tylko jednego takiego osobnika. Mają nieco mniej zdrowia niż Elity i nie ma nic many, co nieco dziwi. W końcu to szaman. Jak na umarlaka trzyma się świetnie. Choć prawdopodobnie jest to tylko kamuflaż.



Rozpruwacz Rozpruwacz:
Poziom: 80
Siła: 160
Zręczność: 160
Zdrowie: 750
Mana: 0
Wygląda jak zmutowany Zębacz. Dosyć często tworzą z nimi stada. Do spotkania głównie na terenie Klasztoru Zmiennokształtnych jak i w Podziemnym Świecie u Pradawnych oraz na ścieżce prowadzącej z Nowego Obozu do Kamiennego kręgu. Żyje również niedaleko wieży Xardasa pośród Brzytw. Nie zaleca się z nimi zapoznawać. Nie są zbyt towarzyskie, ale są za to głodne i z pewnością zaproszą cię na ucztę jako danie główne.



Demoniczny Rozpruwacz Demoniczny Rozpruwacz:
Poziom: 200
Siła: 220
Zręczność: 220
Zdrowie: 1150
Mana: 0
Większy i wredniejszy od zwykłego Rozpruwacza. Jednym kłapnięciem szczęki może pozbawić cię głowy. Można ich spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych wraz ze zwykłymi Rozpruwaczami. Ponieważ ten gatunek jest na wymarciu zaleca się robienie wszystkiego aby przetrwały. Najlepszym sposobem jest zrobienie z siebie przekąski.




Podziemny Ścierwojad Podziemny Ścierwojad:
Poziom: 40
Siła: 80
Zręczność: 120
Zdrowie: 300
Mana: 0
Bardziej doświadczony od zwykłego ścierwojada. Do spotkania jedynie w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Wbrew nazwie gustuje w świeżym surowym mięsie. Zwłaszcza w twoim.




Owca Owca:
Poziom: 1
Siła: 5
Zręczność: 5
Zdrowie: 10
Mana: 0
Nazwa mówi sama za siebie. Nie do spotkania w grze.







Angelina Angelina:
Poziom: 10
Siła: 35
Zręczność:3 5
Zdrowie: 110
Mana: 0
Mocniejsza wersja zwykłej owcy. Jest domowym zwierzęciem Melkora. Do spotkania w jego kryjówce tuż obok rzeczki, pomiędzy Nowym Obozem, a Obozem Strażników Kopalni. Była karmiona ludzkim mięsem i krwią. Ciekawe czy wyrosły jej od tego kły?




Kamienna Bestia Kamienna Bestia:
Poziom: 1000
Siła: 250
Zręczność: 250
Zdrowie: 2200
Mana: 1200
Najsilniejszy ze Smoków. Wygląda tak jakby był zrobiony z kamienia, ale poza tym to jest zwykły smok. Można go spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Pilnuje on najpotężniejszej broni w całej grze, mianowicie młota o nazwie „Dotyk Beliara”. Nie podchodzić bez potrzeby. Jeśli chcesz umrzeć szybko i bezboleśnie to jest idealny wybór na narzędzie twojej śmierci.



Demoniczna Pantera Demoniczna Pantera:
Poziom: 50
Siła: 120
Zręczność: 120
Zdrowie: 400
Mana: 0
WOW!!! Pantera!!! I do tego demoniczna. Pojedynczo stanowi średnie zagrożenie. Kłopot w tym, że nie spotykamy jej pojedynczo, tylko w stadach. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych.



Strażnicza Pantera Strażnicza Pantera:
Poziom: 60
Siła: 180
Zręczność: 180
Zdrowie: 400
Mana: 0
Bardziej doświadczony od Demonicznej Pantery. Można spotkać oswojoną parkę w siedzibie Pradawnych. Miłe zwierzątka domowe. Tylko trzeba się mocno pilnować podczas snu.




Jaskiniowy Troll Jaskiniowy Troll:
Poziom: 250
Siła: 180
Zręczność: 60
Zdrowie: 1500
Mana: 0
Niewiele silniejszy od zwykłego Trolla, niemniej jednak potrafi mocno przyłożyć. Jest niewrażliwy na broń dystansową. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Uważać na jego odchody. Są tak duże, że człowiek może w nich utknąć i zanim się wygrzebie, Troll zrobi z jego głowy miazgę.



Pradawny Troll Pradawny Troll:
Poziom: 250
Siła: 180
Zręczność: 60
Zdrowie: 1500
Mana: 0
Najsilniejszy ze wszystkich Trolli. Tak jego pobratymcy jego skóra jest tak gruba, że wszystkie strzały czy bełty są nieskuteczne. Można je spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Jego futro jest wartę fortunę, ale jest kłopot ze zdobyciem go. Jego właściciel jest do niego mocno przywiązany.



Arcykapłan Beliara Arcykapłan Beliara:
Poziom: 150
Siła: 250
Zręczność: 250
Zdrowie: 850
Mana: 275
Do spotkania jedynie na wyspie Uriziela. Strzeże miecza jednoręcznego o nazwie „Krzyk Potępieńca”. Może go użyć jedynie sługa Beliara. Plotka głosi, że Arcykapłan jest niewrażliwy na wszystkie rodzaje broni za wyjątkiem magii. Śmiałków którzy chcieli ją potwierdzić Arcykapłan odesłał do swojego pana.



Straż przyboczna Arcykapłana Beliara Straż przyboczna Arcykapłana Beliara
Poziom: 80
Siła: 220
Zręczność: 180
Zdrowie: 650
Mana: 0
Straż przyboczna Arcykapłana Beliara. Są tak samo wredni jak ich pan. Ich jedyną słabością jest podatność na magię. Pociechą jest fakt, że nie używają czarów. Mogą zrobić z człowieka krwawy ochłap z taką łatwością jak rozdeptuje się robaka.



Zombi Wojownik Zombi Wojownik:
Poziom: 35
Siła: 140
Zręczność: 140
Zdrowie: 450
Mana: 0
Nieco lepiej rozwinięty od zwykłego zombiaka. Niewrażliwy na broń dystansową. Do tego jest uzbrojony. Do spotkania w zatopionej wieży Xardasa i okolicznych terenach, w jaskini z upadłym Paladynem, w Kamiennym Kręgu w pomieszczeniu z kamieniem ogniskującym, w wieży Xardasa, w jaskini z teleportem do Pradawnych oraz w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Mając miecz może dostać się do trudno dostępnych organów wewnętrznych, w celu konsumpcji oczywiście.



Zombie Uczony Zombie Uczony:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 140
Zdrowie: 650
Mana: 0
Najsilniejszy ze wszystkich Zombie. Jest całkowicie odporny na broń dystansową i niemalże na magię. Pozostaje tylko pytanie. Jak Zombie może być uczonym?





Upadły Czarnoksiężnik Upadły Czarnoksiężnik:
Poziom: 50
Siła: 140
Zręczność: 140
Zdrowie: 550
Mana: 0
Nieco słabszy od Zombie Uczonego. Ma niewiele mniejsze zdrowie i ochronę przed bronią i ogniem. Tak jak Uczony jest niewrażliwy na broń dystansową i w niewielkim stopniu podatny na czary. Do spotkania obok drogi wiodącej do Cytadeli, w jaskini z Upadłym Paladynem, w jaskini z teleportem do Pradawnych oraz w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Ciekawe z jakiej wysokości upadł ten czarnoksiężnik.



Puszek Okruszek Puszek Okruszek:
Poziom: 15
Siła: 80
Zręczność: 50
Zdrowie: 160
Mana: 0
Wilk Albinos znajdujący się w Obozie Przemytników. Jest domowym zwierzątkiem ich przywódcy Thangora i zarazem najsilniejszym z wilków. Jako jedyny wilk nie atakuje ludzi. Marne to pocieszenie.




Czarny Wilk Czarny Wilk:
Poziom: 15
Siła: 60
Zręczność: 50
Zdrowie: 140
Mana: 0
Jak sama nazwa wskazuje jest to wilk koloru czarnego. Od zwykłego wilka różni się jeszcze niewiele większym zdrowiem. Można go spotkać w lesie. Zazwyczaj przebywa w stadach złożonych ze zwykłych wilków i czerwonych. Pojedynczo nie jest żadnym zagrożeniem. W stadzie zabija szybko i skutecznie. Bez możliwości zmartwychwstania.



Czerwony Wilk Czerwony Wilk:
Poziom: 14
Siła: 60
Zręczność: 50
Zdrowie: 120
Mana: 0
Najsłabszy ze wszystkich wilków. Spotyka się go w lasach. Atakuje grupą złożoną ze zwykłych wilków i czarnych. Tylko dlaczego czerwony? Czyżby ktoś upuścił na niego puszkę z czerwoną farbą?



Bagienny jaszczur Bagienny jaszczur:
Poziom: 15
Siła: 70
Zręczność: 60
Zdrowie: 140
Mana: 0
Nieznacznie silniejszy od zwykłego jaszczura. Można je spotkać przed mostem prowadzącym do jaskini Czarnych Gobelinów i w miejscach gdzie są zwykłe jaszczury. Jeden z nich przebywa niedaleko Miasta Orków. Co ciekawe, miejsca w których występują nie mają nic wspólnego z bagnami. Czyżby przegrana rywalizacja z Błotnymi Wężami?



Ognionośca Ognionośca:
Poziom: 500
Siła: 250
Zręczność: 250
Zdrowie: 800
Mana: 800
Wygląda jak niebieski Cieniostwór. I na tym kończą się podobieństwa. Oprócz wysokiej siły jest prawie odporny na wszelkiego rodzaju ataki, co w połączeniu z jego ognistymi ciosami niemożliwe jest pokonanie go zwykłą bronią. Został stworzony przez Innosa i przebywa w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Niby stoi po stronie dobra, a atakuje każdego. Chyba coś mu się pomieszało z braku seksu.



Ostrokieł – Samiec Ostrokieł – Samiec:
Poziom: 100
Siła: 200
Zręczność: 200 Zdrowie: 400
Mana: 400
Wyglądem przypomina Ognionoścę. I jest od niego słabszy. W przeciwieństwie do Ognionoścy nie atakuje nikogo. Jestem jednym z dwóch pozostałych przy życiu Ostrokłów. Żyje w Podziemnym Świecie u Pradawnych . Jest tzw. pieszczoszkiem Eli’Ne. Ciężko sobie wyobrazić ich wspólne zabawy.



Ostrokieł – Samica Ostrokieł – Samica:
Poziom: 100
Siła: 200
Zręczność: 200
Zdrowie: 400
Mana: 400
Ma takie same cechy jak Samiec Ostrokła za wyjątkiem nazwy. Jak na parę przystało, żyją razem. Tak więc można ich spotkać tylko w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Unikać ich w okresie godowym. Są bardzo drażliwe i atakują każdego, kto nie jest z ich gatunku.



Ostrokieł Ostrokieł:
Poziom: 190
Siła: 200
Zręczność: 200
Zdrowie: 400
Mana: 400
Taki nie do końca prawdziwy Ostrokieł. Poza większym doświadczeniem, różni się tym, że kiedyś był Nekromantą, ale Eli’Ne zamieniła go w Ostrokła za to, że niemal doszczętnie wymordował ich cały gatunek. Chciała żeby posmakował ich cierpienia. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych pośród dwóch Ostrokłów. Samica Ostrokła musiała mieć dobrze. Dwóch facetów…



Nieumarły Cieniostwór Nieumarły Cieniostwór:
Poziom: 60
Siła: 160
Zręczność: 160
Zdrowie: 400
Mana: 300
Cieniostwór, tyle że martwy. Można go spotkać w jaskini obok ścieżki prowadzącej z Nowego Obozu do Kamiennego Kręgu, w jaskini obok tegoż Kręgu, w Wieży Mgieł, w pobliżu zatopionej wieży Xardasa pod mostem prowadzącym do Kamiennej Fortecy oraz w jaskini z teleportem do Pradawnych. Jest niezwykle silny i wytrzymały. Ponieważ nie ma skóry, stojąc w odpowiednim miejscu można przez niego spojrzeć na wskroś.



Goblin Zabijaka Goblin Zabijaka:
Poziom: 22
Siła: 140
Zręczność: 140
Zdrowie: 220
Mana: 0
Można znaleźć kilka sztuk w grupach głównie Czarnych Goblinów. Jest nieco większy od swoich pobratymców i jak na goblina dosyć silny. Mimo, że jest kurduplem potrafi mocno przyłożyć swoim mieczykiem. Nie należy zbliżać gdy wokół niego jest dużo pomniejszych goblinów. Efekt? Koniec zgryzot doczesnego świata.



Demoniczny Warg Demoniczny Warg:
Poziom: 40
Siła: 120
Zręczność: 120
Zdrowie: 280
Mana: 0
Warg znany z Gothica 2 powraca. Ale znacznie silniejszy. Do spotkania w pobliżu zatopionej wieży Xardasa pod mostem prowadzącym do Kamiennej Fortecy i w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Atakuje w grupach, więc należy się trzymać od nich z daleka. W ciągu kilku chwil mogą rozerwać człowieka na strzępy, a to niezbyt ładnie się prezentuje.



Olbrzymi Szkielet Olbrzymi Szkielet:
Poziom: 50
Siła: 120
Zręczność: 100
Zdrowie: 500
Mana: 200
Silniejszy od zwykłego szkieletu. Dodatkowo dzierżąc dwuręczny miecz potrafi nieźle przywalić. Do spotkania kilka w zatopionej wieży Xardasa, dwa w jaskini z Upadłym Paladynem pilnujący teleportuj oraz kolejne dwa w Podziemnym Świecie u Pradawnych obok teleportu przenoszącego z powrotem do siedziby Pradawnych.



Bestia z Otchłani Bestia z Otchłani:
Poziom: 200
Siła: 130
Zręczność: 130
Zdrowie: 530
Mana: 60
Cieniostwór w nowej roli. Tym razem jako strażnik teleportu do siedziby Pradawnych. Żyje samotnie wśród Pajęczaków i Umarlaków. Od takiego towarzystwa można nieźle ześwirować, ale jemu ta sztuka się jakoś nie udała.



Kuzuar Kuzuar:
Poziom: 80
Siła: 130
Zręczność: 130
Zdrowie: 330
Mana: 130
Można go spotkać tylko na wyspie Uriziela. Ich kolor jest nieco podobny do otoczenia w którym żyją. Prawdopodobnie chciał się zakamuflować wśród roślin, ale coś mu się do końca nie udało.




Jadowity Pełzacz Jadowity Pełzacz:
Poziom: 25
Siła: 50
Zręczność: 50
Zdrowie: 500
Mana: 0
Pełzacz w nowej roli. Jak nazwa wskazuje, jest jadowity. Wystarczy jeden cios aby zatruć swoją ofiarę. Podatny na ogień. Jest to gatunek na wymarciu i są pod ochroną Pradawnych. Można je spotkać tylko w jaskini z teleportem do Pradawnych. Po przejściu tej jaskini przez Bezimiennego ten gatunek stał się całkowicie wymarły.

 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 9 odwiedzający (14 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja